Карточки ситуаций

В разговорных интерфейсках часто встречаются одношаговые сценарии: пользователь задаёт вопрос, а бот выдаёт ему ответ. Рисовать полноценные схемы для подобных ситуаций нет смысла, поэтому мы проектируем их с помощью особых элементов — карточек ситуаций.

Что такое карточка ситуации

Карточка ситуации (Dialog Turn Card, DTC) — это контейнер, описывающий состояние системы. Может состоять из следующих компонентов:

Компонент Описание Примеры
Контекст Состояние, из которого можно
перейти в карточку
- Весь сценарий
- Конкретное состояние
- Любой сценарий (глобальный контекст)
Интент Намерение пользователя - Голосовой запрос
- Ввод текста
- Нажатие кнопки
Условие Дополнительные условия
попадания в карточку
- Пользователь авторизован
- Указано некорректное значение
Промпт Ответы бота - Текст на экране
- ТТS
Действия Действия, следующие
за промптом
- Вывести карточку
- Показать эмоцию
- Перейти в другое состояние

Выглядеть карточка может как угодно. Лишь бы было понятно и все в команде придерживались одного стиля.

Какие бывают ситуации

Одношаговые сценарии и FAQ. В том числе, если интент и контекст один, но ответ бота зависит от 1-2 дополнительных условий.

Cообщения об ошибках. No Match (CatchAll), No Input, ошибки формата данных.

Дозапрос значений параметров. Только если сценарии работают по схеме конечного автомата: интент на входе, ответ бота на выходе, дозапрос параметров при необходимости.

Отправить